灰烬(Ashen)

indienova.com/game/ashen--1

大地已经被灰烬覆盖,看不见阳光,自然的光线透过灰烬变得极其微弱。 这是一个末世的世界

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

indienova.com/steam/game/2274500

洒落的明媚阳光下,伴随着啼鸣声,从睡梦中醒来。 那时袭来的宿醉和昨夜浮现的片断记忆。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……,我就磨磨唧唧在酒店里一直做到早上8点完成了大部分细节和功能,太阳透过窗户撒在床上我躺在阳光下,真温暖

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

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利用阳光对付吸血鬼,亦或是成为吸血鬼的一员潜伏于暗影之中。 你的任务..……巧妙地利用火把 、打破玻璃让阳光倾洒,按照你的意愿去操纵光吧!……把阳光用作武器对付吸血生物• 开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果

田园画境(田园画境 Pastoral)

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微风不噪、阳光甚好!……微风不噪、阳光甚好!

宁静小岛(Tranquil Isle)

indienova.com/game/tranquil-isle

在你自己的岛屿天堂,在阳光亲吻的海岸边惬意躺下。 身处你自己的小小天堂,躺在阳光普照的海岸边!

版本:Early Access


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