小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院现实题材游戏,感觉咱们医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在,这种题材确实很少你说这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作手机游戏是个比较不错选择,并且市面上还没有……,玩家可以挑选自己顺手武器来通关

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441

感谢大家《九霄缳神记》支持与关注,无常工作室全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!……如果要给《九霄缳神记》2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!……团队成员有人喜结连理,入了婚姻围墙,有人升级奶爸,有人依旧单身.....身份转变,不变却是依旧游戏保持热爱

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

这次 mini game jam 主题是瀑布,我听到这个主题思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……我空手入白刃动作游戏呢)基于各种机缘巧合,总之这个游戏最后变成了个音游

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境中文引擎算不算程序……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

建造各种配备革命性自由形态制造工具机器人,通过强大视觉编程它们进行控制。……在一切皆有可能游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在游戏配备先进破坏系统下,弯曲机架和受到损伤将会影响到机器人行为

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,我来说这个童年包括上大学前所有时光,基本上没有需要自己担心事情……,只要当个乖学生就好了,比较难受是初中时因为自己原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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会员 mnikn 记录《巫师猎手(Witch Hunter)》开发日志。……《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17 年 4 月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来…………1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从 logo 做起……就连骗钱公司也是从 logo 开始,……端详了一会感觉“罗曼”“曼”字,和“圣诞”“圣”字有相似的结构,于是试着把他们两个拼在一起,出来效果还可以

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来…………1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始,所以我一上来就把……然后是试玩版海报。最近在做发售日倒数活动,画师@放射性黄狗。发售后海报,画师@森世敬

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