开局一把剑

indienova.com/steam/game/1355440

开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

拆解大师(Deconstruction Simulator)

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随心所欲,尽情游戏你想当一个受人尊敬的专业人士,还是做个不择手段的操控者?

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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在本次Demo版本中将会开放小姜家、牛杨村和竹海地图,同时还会开放集市、星星谷、矿洞、伐木场等中型场景……是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……小农神养成 帮忙还是剥削?小农神是以山海经为原型的“小精灵”系统,他们会模仿人类的行为

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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在本次Demo版本中将会开放小姜家、牛杨村和竹海地图,同时还会开放集市、星星谷、矿洞、伐木场等中型场景……是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……小农神养成 帮忙还是剥削?小农神是以山海经为原型的“小精灵”系统,他们会模仿人类的行为

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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在本次Demo版本中将会开放小姜家、牛杨村和竹海地图,同时还会开放集市、星星谷、矿洞、伐木场等中型场景……是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……小农神养成 帮忙还是剥削?小农神是以山海经为原型的“小精灵”系统,他们会模仿人类的行为

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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Huntemann)原文作者:米格尔·西卡尔(Miguel Sicart)译者:吴玥正文原书编者语:电子游戏可以进行道德论证吗……在本章中,米格尔·西卡尔研究了《请出示证件》如何展现出电子游戏在探讨复杂道德议题时的表现力,同时还能够以趣味性的方式吸引玩家参与游戏……《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义

版本:Early Access


总页数:50


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