僵尸世界大战:劫后余生 - 泽克山谷章节(World War Z: Aftermath - Valley of the Zeke Episode)

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全新故事章节现已推出,其中包含 3 个以亚利桑那为背景的新任务,还有新角色可供玩家体验

赏金奇兵 3:财富迷人眼 - 第二部分:前进五步(Desperados III: Money for the Vultures - Part 2: Five Steps Ahead)

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探索河口的一个全新位置,与伊莎贝尔会合,获得更多的巫毒术法的协助,直面一个需要你们全力对付的幕后主脑

收获日 2:沃夫包(Payday 2: Wolf Pack)

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终于轮到 Wolf 大放异彩,一行人前进阳光之大干一票,又在另一个抢案中拜访收税员

小组帖子:如何临摹一只猼訑

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发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

江城创业记:初见(River Town Factory: Prologue)

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西、东、南、浮岛内的全部武学和遗迹洞窟-悬赏任务初见版开放纵剑阁与江城悬赏榜最大可达2级(小有名气……能工巧匠还是交际达人?武林第一人还是生活小能手?都由你自己决定。……打造灵药、武器、衣饰,古代的手工达人

版本:Early Access


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