indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/u/avatar996/blogread/2974
ASUS GeForce ROG-STRIX-GTX1080-O8G-11GBPS 顯示卡...超貴的(順便可以玩一下……隻,測試之後,FPS一般都可以100多,用一堆炸彈一瞬間狂炸之後,FPS也有60以上,狂炸極端情況下會掉到……再度測試:反鋸齒全關閉後,瘋狂轟炸再也不會低於60了反鋸齒真的很耗效能...我也有做了很多最佳化設計這樣就知道極限大概在哪邊了
indienova.com/steam/game/1910790
discord.gg/RdbkqFumpS提示:為了追求更好的恐怖氛圍,遊戲使用了燈光效果插件,這可能會導致核顯筆記本或配置較低的電腦因為顯卡內存不足而崩潰由於遊戲還處在……遊戲中的精神值反映了主角的精神狀態,除了遭遇怪物會減少外,玩家的選擇也將對劇情和精神產生影響,精神值越低你的視野越小……我們是第一次嘗試此類游戲開發,如果大家有什麼建議,可以在加入玩家群或評論中留言,我們會積極的更新
indienova.com/steam/game/743400
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過單擊網格中的單元格)回顧這些字母。……看來物理形態好,但沒有結果
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/857
当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova
indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
indienova.com/steam/game/1360670
Developer's words這是一款從設計到程式維護都是由我一個人獨立製作的遊戲,最先要感謝所有參與製作的玩家們……,角色將扮演一個類似於國王或老天爺的角色,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成的地圖可以進行擴張……,除此之外,每個單位也有獨立的經驗和等級,建築會自動的生產單位,單位也會自動的移動和更改地塊來獲得資源
版本:Early Access
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