indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎,一些游戏引擎又会针对 shader 做一些封装……,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思。……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
做了这么多年程序发现最重要的是取舍,花时间做个很优秀的系统并不难,难得是知道当前最重要的任务是什么。……但到今日早已经看淡,就安安静静地自己做个游戏挂上去,在后台发点Key给曾经评测过之前游戏的鉴赏家就行了……明白自己为什么做游戏我当初写第一行代码就是为了做游戏,而如今我也只会做游戏了
indienova.com/groups/post/29054
触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/groups/post/102937
组织团队成员进行代码review与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
我找不到愿意帮我打代码的。 那只能说一些安慰的话了。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
版本:Early Access
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