indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。我特别后悔,为何没有在大一时萌生想法的时候就开始。……如果你是游戏开发相关专业,编程,美术,数字多媒体艺术等等的在校大学生,并且有做游戏想法,那我建议你马上……先做设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
版本:Early Access
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