小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

小组帖子:有梦想的独立游戏开发者,这里有个强悍的团队需要你 ! !

indienova.com/groups/post/1548

发起:lilianchen 国际知名独立游戏团队诚邀各路独立游戏精英加入,特别是高水平的unity3d工程师

《皇室任务》 - 英雄力量(Royal Quest Online - Hero Power)

indienova.com/steam/game/3161090

你将获得以下物品: • 外骨骼机械师服(男/女, 与账号绑定) • 蒸汽工程师服(男/女, 与账号绑定

从军:一式冲锋枪小队(Enlisted: Nambu Type 1 Squad)

indienova.com/game/enlisted-nambu-type-1-squad

此游戏包内含:- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪是日本在第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪

遗忘工程师(Forgetter)

indienova.com/game/forgetter

遗忘工程师是一项未来的职业,你需要入侵已故艺术家的大脑,摧毁其中残留的创伤记忆

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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