indienova.com/groups/post/103485
有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/game/innchanted
设定在澳大利亚原住民传说的奇幻世界背景,这款荒诞不羁又动人心弦的冒险将打动每一个人。……深入起源自澳大利亚奇幻故事背景的美妙世界,见证形形色色的神奇生物、魔法精灵与活灵活现的本地居民
indienova.com/groups/post/103725
QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实
indienova.com/steam/game/421020
凭借革命性的“你的赛段”技术,只要触摸一个按钮,即可在澳大利亚、西班牙、Michigan、瑞典和 Wales
indienova.com/game/wii-sports
游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、澳大利亚和欧洲发行
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/game/fuuraiki--1
她憧憬着自由,刚刚考取驾照后便骑着摩托车来到北海道展开旅程
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
版本:Early Access
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