VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中

Nova-2N7SZc:2024年动感地带5G校园先锋赛河南赛区西亚斯学院线下赛收官

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35977

接下来还有三场线下预选赛,分别是:10月26日开封科技传媒学院、10月27日华北水利水电大学(龙子湖校区)、11月2日洛阳理工学院

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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在 2016 年过去的几个月中,独立游戏厅已经先后走过厦门 DCC,北京 BJCC,上海 indiePlay……如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时

版本:Early Access


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