indienova.com/steam/game/925470
《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……喜歡學習數學,對這方面的知識也相當豐富。 有時會說些意味深長的話。 「樂園?這個地方?……似乎在打掃房間的時候能靜下心來,手空出來的時候馬上就開始打掃。
indienova.com/steam/game/2361570
玩家可以通過多種方式提升自身實力,來對抗Cronous大陸的惡魔。……成熟的社交功能Cronous具備完整的社區互動體系,如聊天、對話、組隊以及公會,玩家會囙此具備更强的歸屬感……會長可以為成員設定不同的官階,每個官階也會具備不同的公會權利
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发大剑……,弓箭,枪等武器,分别有不同的攻击范围和长度,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/groups/post/857
之前高鸣与地心游戏的 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵的分享。……当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己的游戏吧,你会得到更多的评价,我们也会将本次大家 LD 的游戏整理出来
indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……◎ 游戏自带 6 张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片 (JPG 或 PNG)。……◎ 可以自由移动拼接在一起的多块拼图。◎ 可以自由移动游玩的平台
版本:Early Access
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