小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……在业内,游戏运营岗位的核心价值经常被提起和讨论。……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起独立游戏工作室。……立志专注致力于传统单机模式SLG游戏和模拟经营游戏制作

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

哦,帝国最后时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做;用下来感觉是挺好……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己角色丢进去也跑起来了;总感觉起步技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中事件根据你人物属性和技能有不同结果……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

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