LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

中秋节到了,忙里偷闲总结一下上个月的进度。 中秋节到了,首先祝各位节日快乐。……首先是天气系统之前背景是按照深度颜色逐渐变暗,经过@dlgame 指点后尝试改成了变成更亮颜色,……连击提示,会显示连击数和当前造成总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个成就

琥珀色的世界(Amber Time)

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琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

无双深渊 - 传奇服装组合(WARRIORS: Abyss - Hack'n'Dash Legendary Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358080

《真・三国无双2》与《战国无双》服装,共57款。《真・三国无双2》与《战国无双》服装,共57款。……※ 所含英豪详情请查询官方网站。……※ 另有包含游戏本篇和本内容《无双深渊 起跑冲刺版》以及《无双深渊 全套服装版》贩售

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

重点在查询“教程1-教程2”之间流失原因。……如果我说我要做个类只狼游戏时,我是怎么想?……非制作者思考模式。 “先做好狼,蝴蝶夫人,地图模型,然后直接替换一下游戏系统,不就可以了?”

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……沿着简单路径奔跑,在间隔开平台间跳跃,甚至在跳跃稍差时抓住壁架将自己拉上去。……不过,当您退出游戏时,您可以保存您游戏进度,这样您就可以在下一次游戏时从您离开地方重新开始

版本:Early Access


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