时空裂隙 Time Rift(Time Rift)

indienova.com/game/time-rift

- 熟悉利用炸弹、安全节点以达成完美结果- 回溯时间用来躲避陷阱,获得收集物。……我们为拥有世界上最快最高加密货币存储技术感到自豪。我们非常重视入侵预防。……这就是我们为什么会支付加密货币给安全测试员作为酬劳。你将会在一系列测试中评估我们系统的安全

《海上皮条客》:当愚人节玩笑成为传奇

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-25-pimps-at-sea/

正好,夫是我们网页设计师,他能够负责这一块,还能放上一些截图之类东西。……夫·坎兰:(笑)是的,正如我说,马特有极强幽默感敏锐度,赋予这些文案恰到好处可信度。……这真的太有意思了,暖暖很贴心。夫·坎幽默感 Bungie 风格非常契合

星际战甲:入门武器组合包(Warframe: Starter Weapon Pack)

indienova.com/game/warframe-starter-weapon-pack

为你军械库配备强大主要武器和最高等级 Mod!……入门武器组合包是提升你《Warframe》游戏体验最超值选择。……该组合包内含: - 最高等级风鸣步枪- 最高等级膛线 Mod- 100 白金 每个账号只能购买该组合包一次

会员:李少白Colt(Elijah)

indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt

做个有趣的人吧

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/game/back-to-the-dawn

与作为律师挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己这座城市。……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

然后我在代码里面一顿搜索debug,结果并没有发现任何地方动过Kinematic。……下面是AI回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大速度值(比如几千……;原因:巨大速度导致碰撞检测、积分计算出现错误(比如物体在一帧内“穿越”数百米甚至上千米),引擎为了防止整个仿真发散

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

而把这些高级性格拆散开来,可以有AI相关一些具体隐藏设定,比如对于目标的战斗力计算公式,以及跟自身战斗力对比方式……那么他一些相关属性就应该如下设置:战斗属性层面,拥有最高的生命值最强物理防御力,移动速度中等,攻击力比较低……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外伤害加成,有最高的暴击率

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

半透明物体一般开销都比较大,除了要渲染自身,还要计算场景信息。……然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时惯性效果……和角色形象并不表示或暗示着该知识产权原作者或所有者与本视频本人有任何关联

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还做不出RPG额

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

人们总是会先查看图标做得好游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草看了一下……(被三流图标害呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……图标是游戏之本,玩家在选一款游戏时,最先看到就是图标名字了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)