indienova.com/game/time-rift
- 熟悉利用炸弹、安全门和节点以达成完美结果- 回溯时间用来躲避陷阱,获得收集物。……我们为拥有世界上最快的、最高效的加密货币存储技术感到自豪。我们非常重视入侵预防。……这就是我们为什么会支付加密货币给安全测试员作为酬劳。你将会在一系列的测试中评估我们系统的安全性
indienova.com/game/warframe-starter-weapon-pack
为你的军械库配备强大的主要武器和最高等级的 Mod!……入门武器组合包是提升你的《Warframe》游戏体验的最超值选择。……该组合包内含: - 最高等级风鸣步枪- 最高等级膛线 Mod- 100 白金 每个账号只能购买该组合包一次
indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt
做个有趣的人吧
indienova.com/game/back-to-the-dawn
与作为律师的挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己和这座城市。……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/u/astray/blogread/37608
然后我在代码里面一顿搜索和debug,结果并没有发现任何地方动过Kinematic。……下面是AI的回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大的速度值(比如几千……;原因:巨大速度导致碰撞检测、积分计算出现错误(比如物体在一帧内“穿越”数百米甚至上千米),引擎为了防止整个仿真发散
indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292
而把这些高级的性格拆散开来,可以有AI相关的一些具体的隐藏的设定,比如对于目标的战斗力计算公式,以及跟自身战斗力的对比方式……那么他的一些相关属性就应该如下设置:战斗属性层面,拥有最高的生命值和最强的物理防御力,移动速度中等,攻击力比较低……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外的伤害加成,有最高的暴击率
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
半透明的物体一般开销都比较大,除了要渲染自身,还要计算场景信息。……然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时的惯性效果……和角色形象并不表示或暗示着该知识产权的原作者或所有者与本视频和本人有任何关联
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……图标是游戏之本,玩家在选一款游戏时,最先看到的就是图标和名字了
版本:Early Access
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