玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具

会员:轰轰轰轰-进

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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……体验,我最初是希望做个以声音为亮点的怪游戏。拜离散设计所赐,利用消除的队列来生成乐句成为可能。……第二次设计:真正打动我的当改回直觉式的下落后,我基本就需要对这个游戏重新设计

自我中心派赌徒:东京麻将乐园(Gambler Jiko Chuushinha: Tokyo Mahjongland)

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東京マージャンランド, Gambler Jiko Chuushinha 2 Gekitou!

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来(专注于策略游戏),期待走出一新的捷径……所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……在许多方面,这种新媒体的特殊启示提供了审视过去的新方法,并在博物馆在线网站和教育环境中传达历史和文化意义

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人

跑者派对(Runner Party)

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一款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域在线)- 使用陷阱和投射物!

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

版本:Early Access


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