indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37195
/ 【全新伙伴:艾格赫德·邦尼震撼登场】 邦尼的技能设计极具特色。……阵容方面,推荐搭配五档·路飞、炎帝·萨波、艾格赫德·邦尼、火拳·艾斯及大和,以发挥邦尼在输出与控制方面的最大潜力……同期开放艾格赫德·邦尼与新四皇·黑胡子两大主题活动,包括主题签到、伙伴试炼、限时招募、通行证、觉醒计划等
indienova.com/groups/post/101440
IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???……5)好像该考虑考虑场景设计的事情了???
indienova.com/groups/post/99867
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……也可以附带做下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好
indienova.com/groups/post/103725
发起:Linxiang 1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏(例:To……2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了
indienova.com/game/house-flipper-garden-dlc
你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……探索全新的任务,挖掘富有创意的玩法,所有内容都由专业园丁参与设计!让你一步步沉浸在植物的世界里
版本:Early Access
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