indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/createk
高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来
indienova.com/steam/game/2262790
砍树、采矿石、搜集资源、做任务; 3. 怪兽一身是宝,夺了他去炼丹救师傅; 4.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅的打工人; 地图一
indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter
穿上你的长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在的混沌!
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……进入维护周期,后续会做一个 2D 网游(技术方面无需担心,我本职就是服务端,一万多的服务器也备好了)类型、商业模式……目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下吗 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗
版本:Early Access
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