小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……《逃离方块》整系列都没有炫酷的粒子特效和流畅的人物动画,甚至他可能只是旋转几下图片,闪一下,都能触动玩家神经

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

read/cv13913749图文教程 首先我们要下载引擎:cs2.suki.jp/download原地址……:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流:wwa.lanzoui.com……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

会员:假老练

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微信:老练

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

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