小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

《萤幕判官》团队新作《弃海:波弟大冒险》Steam 限时免费玩

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台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间,下同 )……弃海:波弟大冒险台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间

高尔吉亚:【幽声隧道222期】轮回第三集兼台湾乐团吗啡因专题

indienova.com/u/gorgias/blogread/88

生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始的……本期节目也是台湾乐团吗啡因专题

异麒麟(PATH OF AMBITION)

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──台湾原创 CRPG 高自由度登场,诚邀大侠入局写命运!……但《异麒麟》想做的是反其道而行:你可能救不了所有人,可能错过最重要的道别,可能为了活命下懊悔一生的选择……我们诚挚邀请台湾玩家们体验这款作品,帮我们提出意见,一起让这款游戏真正成为台湾之光 × 华人叙事代表作

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

版本:Early Access


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