小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……现在我要开始“课程设计”啦!……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己的狗屎

琥珀色的世界(Amber Time)

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可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

DDBrothers:关于找工作的后续

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如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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Bioware 或许提供了最典型的例子,而这种手法的问题在于:在 Bioware 的游戏中,坏事的人通常挺混蛋的……开篇提到的那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事尽的大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?……想象一下,假如有游戏将性侵当做核心玩法的一部分,还奖励玩家这样,它无疑会遭到集体抵制,甚至引起政府机构的审查听证会

小组帖子:克苏鲁游戏化

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想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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你可以选择一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗

版本:Early Access


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