地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

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惩罚的手段有很多:直接用拳头狠狠揍他们举起道具砸向他们把倒地的恶鬼绑到刑具上,使劲揉拧他们利用机关做个流水线工作中的插曲地狱里的工作还会接触到许多同事和领导

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了

拆解大师(Deconstruction Simulator)

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随心所欲,尽情游戏你想当一个受人尊敬的专业人士,还是做个不择手段的操控者?

太空战舰(SpaceShips)

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未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是做一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

食脑外星人(It Came From Space, and Ate Our Brains)

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在这款动感十足的街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群的食脑外星人吗?

orochi2k:我们为何而战

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16年前,曾经有过那样一个单机版石器时代。……我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单……不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……《瘟疫公司》 /图片:Microsoft做个坏家伙无论以何种形式创作以反派为中心的故事,都需要一定的经验和技巧

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

版本:Early Access


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