The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

建筑吧公司

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开发:村群童

Kita e. Photo Memories

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Photo Memories (

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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流程图其他游戏攻略 |其他定制| AI概念图查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 寄熊

白色相簿 2:幸福的彼端(White Album 2: Shiawase no Mukougawa)

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峰城大附属 3 年 E 班、轻音乐社的原春希为了制造学校生活最后的回忆,计画站上校庆的舞台,却苦于找不到团员

艾尔登法环 GB(Elden Ring GB)

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在这个用 GB Studio 制作的小型改造体验中,你可以探索全部的“预兆之崖”,利姆格雷夫和风暴壁垒城堡

小组帖子:如何临摹一只猼訑

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发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

版本:Early Access


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