UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline - 7 Wonders)

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照看他们的行李、护照和安全。在游戏中,你要确保他们的信息和装备齐全,可以充分享受他们梦想的假期

胡闹搬家:海盗搬运工(Moving Out: Movers in Paradise)

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快收拾行李,带上你的搬家护照

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline: 7 Wonders)

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照看他们的行李、护照和安全。在游戏中,你要确保他们的信息和装备齐全,可以充分享受他们梦想的假期

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……应该就是游戏的态度吧,用心做好玩的东西

手拿小铲撕碎天空 Skytorn

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撕裂天空 先看视频吧:这款《撕裂天空(Skytorn)》由 Noel Berry 牵头在加拿大进行开发……我们要讲的是,由于有了 Pedro Medeiros 来 Lead Artist,我们大可以对这款游戏的视觉表现做一定的期待……如果有兴趣,不妨来关注它的官网

版本:Early Access


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