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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/groups/post/100306
你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
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这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
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手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……不过有一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33426
《Messy Up》荣获【第二届中国游戏创新大赛·最佳创新院校作品奖】
indienova.com/steam/game/1520890
【超神悍技 满屏爆伤】一人即可掌握战法道三职业,职业技能相生相克,可以免费抽取,上万种技能组合自由搭配
indienova.com/steam/game/1425770
三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能
indienova.com/steam/game/2126010
在这里,除了职业技能外,您还可以通过链锁锻造系统自由配置符合您喜好的组合!
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