indienova.com/groups/post/961
今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……而在视频的最后,将在2025年1月4日开启赛季前瞻直播!……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……方向是联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?
indienova.com/u/news/blogread/1403
2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA……中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年1月12日公布最终获奖游戏名单……,获得奖项的游戏将得到如下资源支持: 三大运营商最佳计费通道 三大运营商千万资源推广 IMGA出海全球扶持计划
indienova.com/groups/post/103361
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……有简单办法吗?……3.核心玩法探索之前的3D版demo,主要是走对话,互动少。核心的沙盒疗法没有探索
indienova.com/groups/post/33605
有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……◎ 游戏自带 6 张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片 (JPG 或 PNG)。……◎ 可以自由移动拼接在一起的多块拼图。◎ 可以自由移动游玩的平台
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