动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……杉果将在市场咨询、项目开发、版号报批、运营推广、海外发行、社群服务、平台功能几个方面对开发者进行全方位助力

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……想咨询一些相关问题

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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今天要修复 COMX PC1,是我从闲鱼收来货场货。老板一共有 6 ,都有缺损,破烂不堪。……我从中挑了 4 看上去稍好一点,以 50 元一台的价格收了回来。……四中,两已经修复,剩下这两实在成色太差,这台连视频输出和射频输出都缺损了,今天来尝试下能否让它重获新生

神圣土豆到底是什么?(Holy Potatoes! What the Hell?!)

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将土豆罪人分至各种烹饪,提取邪恶又美味食材、研究出不可思议土豆菜谱、奉上好吃土豆佳肴,愉悦万神庙众神……你必须适应新工作,将土豆罪人分类至正确烹饪,接着料理适合诸神诱人佳肴!……升级、维修并用地狱之火强化进行烹饪台的管理。参加烹饪大赛,证明你是地狱最棒大厨

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

方块轰趴(Block Jam)

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——你操作空间有限,如果装满了,就意味着游戏结束!……- 有限操作: 明智使用你操作——一旦满了,就是游戏结束!……- 有趣道具: 使用撤销、磁铁、重新排列或扩展操作,摆脱困境

版本:Early Access


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