我16岁辍学做游戏!

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希望各位有志于制作独立游戏玩家可以选择正确道路。……愚蠢辍学之路辍学少年知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒结局。……技术提升使你更好制作游戏,人脉提升可以让你获得更高技术朋友帮助,和更高阶层投资

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……游戏已有初步完善底稿,并正在写游戏主体外内容(联机服务什么的)。……合作时不限策划,有关棋子创意,只要给出建议,考虑后合适的话(不要难度太高什么的)就会做

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子游戏!……从研究所研究兽娘会被放置在诚哥动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……每一次经历葬礼都觉得,人死亡真的是被塑造成一件很盛大事,盛大到不知道用什么程度情绪去应对它。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……认证:indienova 撰稿人

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官中对Unity CTO 引言来形容

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。……在晚上使用电筒,看清楚视线范围内的所有值钱物品和它们可能出现地方

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……在晚上使用电筒,看清楚视线范围内的所有值钱物品和它们可能出现地方

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置吗?……各位大大如果看不明白我表达意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

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