小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

我打你(I HIT YOU)

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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

indienova.com/steam/game/2720460

‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

indie 新闻官:以声音传递情感 独立游戏 Fe 将登陆NS平台

indienova.com/u/news/blogread/3706

这款游戏是由来自瑞典哥德堡的独立游戏工作室 Studio Zoink 制作

大象快递(Elephant Express VR)

indienova.com/steam/game/566170

-洞穴探险(15个关卡) -特别冬日(15个关卡) …… 语言:英语、汉语、法语、德语、西班牙语、瑞典

真实战争:1242(Real Warfare 1242)

indienova.com/game/real-warfare-1242

玩家的目标就是通过涅夫斯基王子重建历史,达成各种看似不可能的胜利,防卫日耳曼和瑞典骑士的进攻,将立陶宛引向和平

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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你只要一动手臂就会立刻知道该如何吧游戏继续下去,我们这么有很多的原因。……要想让大家都来玩这个游戏,游戏的信息化展示必须的足够直观(不能有大量的文字)。……但是重头开始已经来不及了,因为旅游旺季马上就要来了。于是我们做了一个测试

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

版本:Early Access


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