indienova.com/game/the-symbiant
在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……有时在夜里,丹尼亚会听见布雷弗的房间传来古怪的声响。布雷弗究竟在房间里藏了什么?……个小时的游戏时间- 不少于 25 张精美 CG(差分 CG 不计入在内)- 全英文配音- 1 位可攻略对象,2 条故事路线
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个啥……在顶和底加了两条横线,然后加了一个小动物尾巴和中世纪的鸢尾花图案
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
欢迎来到逃脱学院。来试着独自一人或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……但是当逃脱喷射机坠落到一座未知岛屿时,这段旅程的气氛顿时从轻松愉快变成了混乱恐慌!
indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles
本作与《生化危机 安布雷拉编年史》一样,也采第一人称视点游玩,并且可以由两位玩家一齐游玩,未达两人时,……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……《生化危机 代号:维罗妮卡》的内容,1998 年 12 月,为了寻找哥哥而前往安布雷拉公司巴黎分部进行调查的克莱尔
indienova.com/steam/game/2138090
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗、委托,能做的事情不胜枚举……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗、委托,能做的事情不胜枚举……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……开灯之后能看到灯范围的东西做了快一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
版本:Early Access
总页数:50
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