indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉……殴打他们的罪犯!使用你的接吻技巧来爆发特殊动作!
indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree
来自 GOHOME 的创作者 Itimatu Suzuka 的新恐怖游戏!……一款以明治时代的西式房屋为背景的第一人称解谜冒险游戏。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/groups/post/100010
4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/95721
发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢的 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一个程序应该足够了
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
版本:Early Access
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