mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗场景……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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采用经典击败他们公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬接吻混合在一起。……- 疯狂真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻小游戏- 甜蜜接吻动作做个硬汉……殴打他们罪犯!使用你接吻技巧来爆发特殊动作!

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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来自 GOHOME 创作者 Itimatu Suzuka 的新恐怖游戏!……一款以明治时代西式房屋为背景第一人称解谜冒险游戏。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,我们也可以开启新的项目,自己喜欢游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy上上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型一个程序应该足够了

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

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