indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究…….不过这个合作是长期的希望慎重考虑.4.当然如果是无偿加入的话.那么也没什么要求了.……项目.一大一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.
indienova.com/steam/game/2922520
凭借通行证、许可证和高级帐户的加持,你将与好友共度一段为期 7 天的精彩探索之旅。……25–67千克;调性:快* Fletch and Bradford™ Ocean Fury 170 SE……7天):高级执照,日本 池塘通行证:凯吉诺瑞通行证(7天)
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的。……然而在家里这么早起来“打游戏”是会被嫌弃的
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是
indienova.com/groups/post/63162
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
除了是像素绘练习,也是人设练习,试着做了个天朝风的龙娘。……如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例就够了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……更为重要的是,玩家可以通过此次更新的新闻和订阅功能来了解游戏新资讯以及活动,以及社区和媒体新闻。……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游的最后荣光”正式向中国玩家开放?
indienova.com/game/slot-and-learn-hiragana
只需放置學習 平假名。发行日期:2024-08-08。发现流行的美丽平假名!……了解平假名的魅力,透过引人入胜的游戏体验加深您对日本文化的欣赏!……如果您觉得有挑战性,可以使用提示来引导您找到正确的答案
indienova.com/game/openra
OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)
indienova.com/u/0313/blogread/27773
之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块的大时间花在上面,所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的……目前想的是目标平台IOS和taptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.
版本:Early Access
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