indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,假脑子
indienova.com/game/childhood-grocery
辣条杂货店:回到1997,我当小商贩, 辣条杂货店:令人感动的穿越时光回到童年,中国小贩逆袭人生故事剧情……,经典策略模拟经营休闲养成竞技娱乐独立游戏, 辣条杂货店:令人感动的童年回忆,一路寻找的秘密。……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄
indienova.com/game/unidentified--1
提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物
indienova.com/game/titan-soul/
青年要凭手中的箭消灭 Boss,但要注意,每个 Boss 都只有一个弱点,除此以外再没有可被攻击的地方
indienova.com/steam/game/1804200
光凭自己的力量能打开所有的门吗?
indienova.com/steam/game/3247050
玩家凭超强的瞬时记忆力,尽可能多的翻到同花色卡牌,不同花色的卡牌将提升角色不同的战斗属性,最终获得胜利
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/u/wzj998/blogread/11443
1.20.151.因体力不够做不了某个动作时体力条呈红色闪烁,体力条为0时体力条背景呈白色闪烁2.修复了
版本:Early Access
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