小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

穿上你的长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在的混沌!

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

对于厂商来说,供应提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应极其重要,一般正规的供应不会存在抄袭和侵权的行为

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

对于厂商来说,供应提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应极其重要,一般正规的供应不会存在抄袭和侵权的行为

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

indienova.com/groups/post/2245

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……,与众多前来寻找合作机会的游戏开发现场进行商务洽谈合作事宜。……闭门对接会期间,众多开发纷纷携带自己的优秀游戏作品来到现场,与出席游戏发行商友好洽谈出海业务合作

职业自行车队经理 25(Pro Cycling Manager 25)

indienova.com/steam/game/2511310

发现和签约赞助的新方式您与赞助保持着持续的联系,您需要为团队的未来做出最佳选择。……如果您正在积极寻找赞助,赛季期间发现的赞助将能够联系您并表达对您团队的兴趣。……因此,您现在可以单独签约赞助,并确保您的结构有 1 到 3 个冠名赞助

塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening--1

岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已

版本:Early Access


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