小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

莫比乌斯的封印

indienova.com/steam/game/2808280

夏波达等八名实验者也被招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验

正宗台湾十六张麻将3

indienova.com/steam/game/1508670

15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型。……15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

indienova.com/steam/game/223770

DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的……对于仿真模式,这是家用电脑史上对P-51D "野马" 最真实的模拟

版本:Early Access


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