indienova.com/steam/game/874270
Sphaera是一个关于在充满动物的巨大草地上放松和探索的游戏。……Sphaera是一个关于在充满动物的巨大草地上放松和探索的游戏。……动物 - 为动物做一个值得截图的时刻。 Nvidia Ansel支持
indienova.com/u/somered/blogread/1086
由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/groups/post/101044
tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……而且跟常用的引擎都可以很好的兼容
indienova.com/groups/post/29436
),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/groups/post/30262
https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦
indienova.com/game/once-in-yaissor
在雅伊索尔生活着这样的人:他们认为工作是为发展落后的人服务的。……大多数人都成了 Youtuber、流媒体等人渣,几乎没有人愿意做一个打工的流浪汉。……没有人有自己的意见。每个人都认为自己是虚无主义者,无神论者,阅读知识分子和其他精英
indienova.com/game/granny-in-paradise
头戴翻白红沿帽、黑边白片镜、身穿鲜花粉红裙、脚踏蓝色大拖鞋的老奶奶又出场了。……这次故事说的老奶奶和她的一群小猫咪放了一个大假,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!……但是,就在奶奶小睡刚刚一会儿的时候,他的猫咪朋友们却不行被人拐骗走了;引导她去营救陷入困境的小动物
indienova.com/groups/post/76873
发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬的要死。昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,可参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个可玩的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)