GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别好,这群玩家特别愿意为这个事情买单,他认为角色是完全符合他的预期的……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

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steam) 开发商 Freebird Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官)……据官方网站透露,“这是一个简单的、离奇的关于一个少年和一只断翼之鸟的短篇,尽管它和我大部分的游戏一是故事驱动的

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……或许大家都和我一,并不热爱着现有的生活吧……所以才憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

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虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输。……探索乌尔姆,就像从来没来过一 玩家可以在沙盒模式里建造 20 世纪 70 年代到 21 世纪 30

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……和漫画一,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关

电脑 RPG 游戏史 #104:第七感、骑马与砍杀

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整个系列有 29 本图书,而在本文撰写时,《第七感》最多支持到第 17 本图书:《依西亚之死徒(The……随后游戏正式开始,你身处卡拉迪亚(Calradia),一个恢弘的中世纪世界,你可以随心所欲地任何事情……武器和盔甲看起来很粗糙,并不华丽,城堡、城镇和村庄都是用木头和石头的,而且卡拉迪亚人的外观和行为保持着一致

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……他Base哪里,他有一个什么的团队。……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

小组帖子:妹抖二号

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瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

冬雪(Winter Snow)

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冬雪,不同的人,不一的选择,不一的故事,不一的太阳!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Hazard 是一款很与众不同的游戏,Hazard 以生活与哲学为主题,属于艺术性游戏,与市场游戏不一。……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

版本:Early Access


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