indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别好,这群玩家特别愿意为这个事情买单,他认为买角色是完全符合他的预期的……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以才憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”
indienova.com/game/cities-in-motion-ulm
虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输网。……探索乌尔姆,就像从来没来过一样 玩家可以在沙盒模式里建造 20 世纪 70 年代到 21 世纪 30
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……和漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关
indienova.com/groups/post/100829
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……他Base哪里,他有一个什么样的团队。……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦
indienova.com/groups/post/29112
瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/game/winter-snow
冬雪,不同的人,不一样的选择,不一样的故事,做不一样的太阳!
版本:Early Access
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