Chess Infinity: 正射棋盘套装(Chess Infinity: Orthographic Chess Sets)

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准备好迎接与众不同的国际象棋体验,正射棋盘套装将艺术与策略融为引人入胜的视觉谜题。……从上方看,棋盘看起来是平面的,像是一个标志性的2D国际象棋棋盘。……功能性棋盘与艺术表达的独特结合

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,预定将于2022年2月4日发售

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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狂贺 OPUS 入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF……- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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直到2015年,我买了一张铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用的图案来定制它们! 游戏基于定制的云保存技术

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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5大厦属于育B游戏公司,育B创始人Guillemot家族在对抗威望恶意收购中失败,导致自家产业落入他人之手……,但是Guillemot家族并不甘心屈服于人,于是雇佣武装分子在大厦的地下停车场装炸弹,打算给威望来个……③国际贩毒组织。④贩毒组织在大厦里交易被发现,资料被窃取。主角为了逃出去避免被杀

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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汤姆·科贝特汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术

版本:Early Access


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