在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……我们特意避开了这个关卡令人不安的场景,如果你想在网上搜索相关图片,请多加留意,某些画面可能会引起不适……《瘟疫公司》 /图片:Microsoft做个坏家伙无论以何种形式创作以反派为中心的故事,都需要一定的经验和技巧

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

然后……就从“光明中学”到“光一中学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……喔对,封面还多了一个游戏主旨,也是配合“光一中学”这个名字吧(不过好像是受主旨启发才改成这名,我想起来了

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场……玩家可以通过人物或者载具游览这些场景,或者是利用它们在这个世界闲逛

塔防统治(Tower Dominion)

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从 30 位英雄中选择,抵挡一又一的敌人,并升级各种强力防御塔来坚守防线!……每攻势结束后,从各种升级和奖励挑选,以加强你的战略。……通过成就获得英雄,发现全新的建筑升级,档案中隐藏着许多神秘的秘密等待揭晓

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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而在这个背景下,一只名为Mae的黑猫却因种种原因放弃了在大学中的大好前程,选择辍学回家。……Mae或许由于难以融入环境、在人群之中感受到孤寂、无法忍受竞争的压力种种原因而辍学回家,重新寻找人生的目标和意义……,这种因即将踏入社会而感到的迷茫,环境而产生的压抑,是许多大学生内心的真实写照

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

indienova.com/steam/game/2753810

清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……3人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku

清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……3 人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 旗^O^: @79nos#16 我原来的也是

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