indienova.com/groups/post/103496
简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,她需要破解自己童年和身世之谜,同时解决发生在这个城市的案件,一窥这所城市的真相。……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/game/ai-mahjong-2000
开发:i4 Corporation。发行:i4 Corporation
indienova.com/game/ai-shogi-2003
开发:I4。发行:GeneX。AI将棋2003。发行日期:2003-04-24。……written by Hiroshi Yamashita and adapted for the PS2 by i4
indienova.com/game/merchants-of-rosewall
所以,管理城市的职责也理当交给人民,不是吗?……而你,作为一张初到城市的新面孔,则需要一边在传统的经商模式中量入为出,面对明面上的成本和看不到的开销,……你需要管理自己的员工,跟上繁忙的日程安排
indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料
indienova.com/steam/game/1831250
这之中就可以体会到各种选择的结果,是武装自己的战车,是直接走向终点,还是探索整个地图,还是接受在城市接受到的任务……核心玩法-接受委托,狩猎赏金猎人,营建城市,倒卖商品,搜刮废土。……-成为一名正义的战士,自私的商人,凶恶的匪徒,一切的选择都在你自己玩家交流群:1079735615(咨询
版本:Early Access
总页数:50
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