笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

游戏无障碍设计参考:序言

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这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……评估与计划本指南基本覆盖了所有游戏类型和机制,它们并不一定都和你的游戏相关,首先需要确定哪些条目适用于你的游戏机制……在游戏官或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,她需要破解自己童年和身世之谜,同时解决发生在这个城市的案件,一窥这所城市的真相。……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大

AI Mahjong 2000

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开发:i4 Corporation。发行:i4 Corporation

AI Shogi 2003

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开发:I4。发行:GeneX。AI将棋2003。发行日期:2003-04-24。……written by Hiroshi Yamashita and adapted for the PS2 by i4

罗斯沃尔商人(Merchants of Rosewall)

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所以,管理城市的职责也理当交给人民,不是吗?……而你,作为一张初到城市的新面孔,则需要一边在传统的经商模式中量入为出,面对明面上的成本和看不到的开销,……你需要管理自己的员工,跟上繁忙的日程安排

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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功能至上的诡谲思辨既然现有游戏看似已能进入治疗,我们是否仍然需要一种特殊的严肃游戏用以帮助心理困难人士……如果你曾记得它们,想必不会怀疑游戏并不需要严肃就可疗伤。……自传游戏多半不受待见,尤其是在商业(独立)游戏的越来越浓的氛围之中

废土快递(WasteLand Express 废土快递)

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这之中就可以体会到各种选择的结果,是武装自己的战车,是直接走向终点,还是探索整个地图,还是接受在城市接受到的任务……核心玩法-接受委托,狩猎赏金猎人,营建城市,倒卖商品,搜刮废土。……-成为一名正义的战士,自私的商人,凶恶的匪徒,一切的选择都在你自己玩家交流群:1079735615(咨询

版本:Early Access


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