游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

Memorrha(Memorrha)

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开启场探索之旅,追随神秘文化的足迹。解开沉睡机器的谜团,了解有关其创造的更多信息。……等待你的是个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题和秘密。 你破译古代技术的机制?……你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运

梦游者(Dreamwalker)

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在《梦游》这款以像素风世界为背景的自上而下角色扮演游戏里,踏上段迷人的旅程。……扮演位流浪的旅人,揭开座被诅咒村庄的秘密。构建强大的卡牌组,在跌宕起伏的剧情中体验战术战斗。……你驱散村庄的阴影

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了套教程,是制作个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……玩家扮演的是名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

信徒:献祭(Follower:Sacrifice)

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在游戏中,你将成为名试练,挑战伟大的神贝西姆斯所设下的试练。现在,让我们开始吧!……”的职业谨慎选择你的游戏角色 每位信徒都拥有不同的属性和特性,谨慎的选择合适的挑战,能够让你的游戏更加容易合理的选择你的成长路线……合理的搭配每次的成长路线,为每位试练打造不样的人生玩家交流群:721558705

跳跃之王(Jump King)

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作为孤军奋战的冒险,你必须掌握跳跃的技巧。……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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作为孤军奋战的冒险,你必须掌握跳跃的技巧。摔倒的时候,要记得要吃口土,长分智...……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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未来游戏制作人大赛致力于为高校游戏开发创造个施展才华、促进交流、开拓视野的平台。……吉比特&雷霆游戏希望每份对游戏制作的热爱都能被看到,也希望为高校游戏开发提供个实现游戏梦想……更多详情,可前往大赛官查看!

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