劲舞团(Audition Online)

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游戏音乐是由 SONY/BMG、华纳唱片 (北京) 有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex

命运战士 2:双重螺旋(Soldier of Fortune II: Double Helix)

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任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点

任天堂Switch发布会信息汇总

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在本次发布会上,任天堂官方公布了关于新品Switch的大量细节,现将信息汇总。……在本次发布会上,任天堂官方公布了关于新品Switch的大量细节,信息汇总如下:任天堂Switch发布会信息任天堂……首发地区包括香港地区,原则上主机确定不锁区,但厂商可以自行决定是否让自己的游戏锁区

卡车机修模拟 2015(Truck Mechanic Simulator 2015)

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这款出众的模拟游戏将让玩家置身于专业的汽车修理站中,体验卡车维修的各个细节。……每辆卡车都有超过 100 个细节部件,如此高精度的细节还原是绝对重量级的!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

Hidden Cats of Egypt - Extra Level

indienova.com/steam/game/3341400

以丰富而复杂的细节生动地描绘迷人的埃及,一个全新的关卡以丰富而复杂的细节生动地描绘迷人的埃及,一个全新的关卡

一趟神秘的高速公路旅行

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根据游戏官的介绍显示,Hitchhiker 是 Firewatch (看火人和 Twin Peak(……我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?……开发者将“谜题”掩埋于一切细节中,构成游戏中交互细节,比如,车子座椅扶手藏着的纸板火柴(matchbook

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去的

zfplay:我开发中的新独立游戏#5

indienova.com/u/zfplay/blogread/20900

一些动图显示游戏细节,还有太多细节需要完善和推敲。比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果

版本:Early Access


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