indienova.com/groups/post/102561
发起:大夏游龙 一、引言暗黑破坏神是刷宝类游戏的集大成者,开辟了游戏领域的一个崭新赛道。……TPS视角的动作刷宝游戏却寥寥无几,只有市面表现上佳的唯有《遗迹:灰烬重生》系列,以及半温不火的《众神陨落……除此之外,便是以韩国为代表的《龙之谷》类型的MMORPG,但是却并非以刷宝为核心玩法,而是通过大量的外在数值来催动玩家进行付费游戏
indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……、美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际,韩国政府部署武力镇压街上的示威民众……朝鲜并未停止对韩国的注意
indienova.com/game/steep-road-to-the-olympics
为了参加 2018 韩国平昌冬季奥运会,你将在这座日本山脉接受特训。……《Steep™ Road to the Olympics》是2018 韩国平昌冬季奥运会的授权产品
indienova.com/u/com2us/blogread/30202
“中韩电竞友谊赛”赛事是由驻华韩国文化院、韩国著作权委员会以及在中大韩e-Sports协会(KESA)……本届赛事继续以韩国人气手游《魔灵召唤》为比赛项目,并由中韩两国八位选手参赛,大赛将采用淘汰赛赛制。……第一届中韩电竞友谊赛”中,最终《魔灵召唤》中国选手Howtoplay获得了冠军,中国海贼卡罗特选手获得亚军,韩国的
indienova.com/steam/game/2728950
开发者的话韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!
indienova.com/u/com2us/blogread/37517
作为在中国极受欢迎的韩国人气游戏代表,《魔灵召唤》受邀亮相本届博览会韩国展区,展示了其在全球版权保护与……作为全球知名的策略型手游,《魔灵召唤》自上线以来,凭借深厚的原创内容与高质量的美术风格,持续受到全球玩家喜爱,是韩国游戏产业中具代表性的国际化作品之一……现场设有贴纸周边发放活动和角色Coser互动环节,吸引了大量观众驻足体验与合影留念,成为韩国展区的亮点之一
indienova.com/u/ceasia/blogread/31075
创始人大卫·布雷维克还在加利福尼亚州立大学奇科分校接受高等教育,浑然不知不久后的自己将在游戏行业掀起怎样的……》《星际争霸》《暗黑破坏神》三大 IP 的暴雪娱乐地位可谓如日中天,但他们并没有固守自封,反而加快了向外探索的可能……现在我还依稀记得当时高延迟和高丢包率的体验是多么折磨,但在痛苦之余却仍能感受到一丝感动
indienova.com/groups/post/102312
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7日之都,解神者……@163.com 晨临雾逝: 很讨厌刷屏的,什么毛病 moonagent: @晨临雾逝#1 广告投放做多了是这样的
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