巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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之后会有更加深入实习,2-3个月第二年;4-6个月第三年;Alternance大概是一种法国教育的特色……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)。……巴黎作为世界艺术首都还是有其积淀内涵在其中,虽然可能不再有19世纪20世纪初那般繁华,但是在卢浮宫雕塑

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab编辑

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水。……冈田提及盟友,或许是指任天堂知名设计师横井军平。 ——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。……我也感觉最近主机游戏画面过于写实了。 ——最近有许多关于电子游戏对儿童影响研究。您对此怎么看?

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

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再此,我补上微博”太太“推荐游戏好了!”……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官网有下载

时间的形状(The Shape of Time)

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姜宇辉老师论文,炳哲《时间味道》中对于脱轨现代时间描述等等。……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中心得与想法

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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参展独立开发商中有超过 30 家阿尔伯省本地工作室,作品形式涵盖电子游戏、桌游及 VR 游戏等。……可前往官网查看参展游戏列表。……可以前往 Tiny Awards 官网查看入围名单并参与投票

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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一路动人心弦配乐、仙境般画面、童话寓言般剧情故事,三者之间和谐融洽,一同构成了如梦如幻游戏世界……工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官网查看

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

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发起:Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……PSS:请忽略丑丑UI,我会尽量去掉UI录制)(PSS:再次求美术小伙伴,QQ499454672)-

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线Play station 中国之星官网展示了10款中国血统潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展玩家倍感欣喜……,基本涉足了各个领域,关于它资料网上有很多,有兴趣旁友可以自行百度查阅。……,但火箭拳已经接受青锐创投投资,这在青锐的官网可以看到

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