独立梦(Indie Dream)

indienova.com/game/indie-dream

个人,有一个想要发布自己的游戏的梦想。……就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧

安与卫兰(An&Wei)

indienova.com/g/LYWstudio

镜中花,水中月 #写在前面 安与卫兰是我的第一个正式的游戏,她是一个人的名字,她会带着玩家回到某个人的过去……她也是某个人对不同的世界的好奇与贯彻自我的行动

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

支线任务,并将每日日常腻了,他该怎么?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动就成为玩家在游戏后期的主要参与对象】1.帮战等大型pvp2.个人

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

小组帖子:妹抖二号

indienova.com/groups/post/29112

瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

上了高三本来就很忙还要抽出时间游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的

洞窟寓言(CaveFiction)

indienova.com/g/cavefiction

《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”。我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……洞窟寓言是一款个人开发的“游戏”,我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏的不是很长

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/game/keep-talking-and-nobody-explodes

但是有一个问题:专家看不到炸弹的具体情况,所以每个人都需要把自己的所得所想尽快的大声说出来!……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读。……如果你可以和被困玩家联系,那你就可以“专家”!尝试用你最爱的远程语音服务来和你的朋友线上合作!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)