indienova.com/game/garbage-collect
只有当一个是输入口,另一个是输出口时才会工作,把垃圾从输入口运送到输出口
indienova.com/game/tales-of-the-tiny-planet
失踪的星球会在下一个入口的后面吗?……按下按键的时机必须精确无误,这样才能让星球通过入口进入下一关。尽快通关可以收集星星,以解锁更多关卡
indienova.com/steam/game/2132870
这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持
indienova.com/u/hongewilliam
全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO
indienova.com/u/errore
业余开发者,高中生,会搞一点C#,Unity,Ps,Pr,Au,ab站鬼畜区菜鸡
indienova.com/steam/game/3221170
…...面对不安的“他”,你会怎么做呢?……面对眼前的陌生“少年”,你会怎么做呢?……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样做有两大好处:a.……所有的Event进程只负责分发消息,具体的业务逻辑通过一个额外的消息队列异步处理,这么做的好处也是显而易见的……这显然不可取,因为这样做的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低
indienova.com/u/aluba/blogread/26613
https://store.steampowered.com/app/1216710/_/钥玩同步也有测试入口
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