indienova.com/groups/post/101586
2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/u/emcer/blogread/219
steam上的评测地址:http://steamcommunity.com/id/setree/recommended……这位博学的先生在处理完伦敦的事务之后,倾尽自己全部财产在伍夫斯托克船厂购买了一艘小船——那真是一艘小船…………我和第二任妻子是在帝国大学相遇的,那时她是一位总是皱着眉思考问题的女探险家
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持
indienova.com/u/ceasia/blogread/29267
前索尼高管:“我不知道”7.索尼前高管预测 PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元8.任天堂法国:《宝可梦……前索尼高管:“我不知道”不知各位是否还记得卡普空在2013年首次公开的一个PS4独占项目《深坑》?……7.索尼前高管预测 PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元索尼前任高管Shawn Layden在接受外媒采访时表示
indienova.com/groups/post/1235
7# 室友小连,60*60在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/close-combat-the-longest-day
有 1200 多艘各式战舰像德军关键地域的堡垒开火以期在登录部队靠近海岸前削弱防守部队。……当第一天的战斗结束时,盟军发现他们大多没有完成他们的预定计划,4 天后他们仍然没有占领所有目标。……而后的事实也证明了这一点
indienova.com/groups/post/1424
一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……在@未消逝的青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括我,都没想到,杨永信竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
经过上学期一学期做些小游戏的经验,和一整个寒假的深思熟虑以及跟朋友们的交流,最终决定独自一人完成此游戏的开发,在此之前我并没有接触过建模相关的内容……做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末、登陆绿光四月初、开始组织准备众筹事宜,用于购买……第二点:这个想法是我寒假前的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该看的明白其中一个就是上边
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:高模……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
版本:Early Access
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