indienova.com/u/devmaze/blogread/349
经过上学期一学期做些小游戏的经验,和一整个寒假的深思熟虑以及跟朋友们的交流,最终决定独自一人完成此游戏的开发,在此之前我并没有接触过建模相关的内容……做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末、登陆绿光四月初、开始组织准备众筹事宜,用于购买……第二点:这个想法是我寒假前的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该看的明白其中一个就是上边
indienova.com/game/train-sim-world-3-rail-head-treatment-train-add-on
这种列车是专为清洁轨道而设计的。……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界 3:英国东南高铁线》 主要特征 饱经风霜的……细节详尽、功能丰富的驾驶室- 与现实火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心中的训练模块- 包括《英国东南高铁线
indienova.com/groups/post/1235
7# 室友小连,60*60在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29267
前索尼高管:“我不知道”7.索尼前高管预测 PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元8.任天堂法国:《宝可梦……前索尼高管:“我不知道”不知各位是否还记得卡普空在2013年首次公开的一个PS4独占项目《深坑》?……7.索尼前高管预测 PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元索尼前任高管Shawn Layden在接受外媒采访时表示
indienova.com/groups/post/103361
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论
indienova.com/groups/post/33455
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/336
购买地址:https://www.bundlestars.com/en/bundle/indie-jam-bundle-super-mix……最后的骑士)Hektor(赫克托)The Defenders: The Second Wave(守护者:第二波
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
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