门:三部曲(Doors: Trilogy)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

《Narcissu》和巨大化的悲伤

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在初代中,游戏频繁出现濑津美坐在窗前回忆自己的生活的片段,在二代则是在家和家人用餐的情景,濑津美一遍遍通过自省……然而游戏并没有打算为营造这份感觉而给故事持续“惨”,按照剧本设定,濑津美和姬子两个女主角在不同时期拥有各自美好的回忆……然而被命运落下死亡诅咒,连生活都在悄悄提醒她们在做无用功,在这种情况下她们仍旧选择从阴影中出现,各种各样的事情好让自己每一天活得像过去所述的

电脑 RPG 游戏史 #107:女死神、崛起

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《哥特王朝 3》确实加入很多新元素,有的好的地方,但由于糟糕的游戏设计和发行商的不良干预导致游戏弊端突出明显……从第二代让人眼花缭乱的技能系统明显可以看出设计师在创作过程中毫无头脑。……二代加入了 DLC,快速旅行和 QTE 系统[1] 和重新设计的主机游戏用户界面

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

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之所以全效工作室要努力赶进度其实是因为早在帝国时代完成之前,全效就和微软签署了一个续作的协议,微软的意图其实是考察这个系列的潜力,为了赶时间开发二代……,全效工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代的AI有了质的提升,全效工作室开发AI的原则是坚决不给AI……,帝国时代3:亚洲王朝的开发商Big huge的创始人当初也是和西德梅尔一起文明的,他还制作了国家崛起系列

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

indienova.com/u/rein1/blogread/11634

有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了

版本:Early Access


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