indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
没有老司机带路,萌新们只能自己探路咯。……我们的目标是:没有蛀牙!……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪
indienova.com/game/need-for-speed-ii
for Speed II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域网、modem 或者串行与好友进行对战
indienova.com/game/webbed
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。 跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞
indienova.com/steam/game/1708330
采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……,用行为影响世界未来的走向。……多种飞行方式,自由无锁定视角,将天空与陆地、海域与森林立体化呈现,玩家可在空中自由的交流、贸易、浏览克兰蒙多韵味迥异的广大区域
indienova.com/game/forsaken-world-gods-and-demons
采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……,用行为影响世界未来的走向。……多种飞行方式,自由无锁定视角,将天空与陆地、海域与森林立体化呈现,玩家可在空中自由的交流、贸易、浏览克兰蒙多韵味迥异的广大区域
版本:Early Access
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