卡牌侦探(Card Detective)

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出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询了相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦、心理学知识,并对证人们进行了询问

刺客信条编年史:印度(Assassin's Creed Chronicles: India)

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用溜索穿越阿姆利则(Amritsar)的街道,躲进宫殿的阴暗角落,猎寻传奇古物,追随亚历山大大帝的足迹

机械结构(Mechanism)

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也许这个游戏根本不是关于机器人和疾病…… 本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin

统治者:罗马 - 亚历山大的继承者(Imperator: Rome - Heirs of Alexander Content Pack)

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◎ 新事件:基于亚历山大大帝及其追随者的故事,各种新历史事件重现他们的历史遗产◎ 全新神祇:希腊化王国的地区神祇与女神

真实战争:1242(Real Warfare 1242)

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人民在他们勇士版的王子亚历山大·涅夫斯基的带领下勇敢地战斗者

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会或者是人类,在他们看来……,社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……符号,等等,都是从这个分析中延伸出来的,只是说观点偏向于某一个要素比较重要而已

ljy491519:开发日志1

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简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

版本:Early Access


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