本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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扮演传奇猎人,成为恶魔杀手,率领超级英雄和超自然战士组成团队,直面末日威胁。买个可乐饼吧!……智慧勇敢女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……穿行在长野大街小巷,和形形色色角色互动,解决错综复杂谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

indienova.com/u/remjack/blogread/5258

有人批评《达与巨像》这个设计有问题:至少要说清战斗理由吧?……《达与巨像》主角要与巨像作战,为了救一个玩家并不了解女子。……有人批评《达与巨像》这个设计有问题:至少要说清战斗理由吧?

Inside:内在的捷径

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在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……最可笑一个结果则是,由于元游戏不断地会被设置具有“游戏性”以刻画先锋感,其本身最后并没怎么元掉“游戏……你也可以采取另外一种视角来理解 Inside,仅仅把游戏中出现怎么连贯形象与元素看作一种对未知恐怖投射

香港大屠杀(The Hong Kong Massacre)

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快节奏俯视射击游戏,在香港街头枪林弹雨中杀出一条血路。……快节奏俯视射击游戏,在香港街头枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人同时规避子弹是生存关键,但是别忘了,您慢动作能力是有限:要提前做好快速规划,将坏蛋们一打尽

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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对方观点:赚钱游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里……为什么十三香粉销量那么好啊,香料搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么能总是放十三种呢啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Oncle:CH Parallax 快报番外

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不过第二天早上,我们一群人,凌晨五点不到就醒了,在饥饿感召下,我们出去觅食,也头一次体会了蒙特利尔清晨……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我图片感受了

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案一:加入合作元素四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……不过,这是我自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业

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